Ensinar não é transferir conhecimento,

mas criar as possibilidades para

a sua própria produção ou a sua construção.

Paulo Freire

sexta-feira, 11 de maio de 2012

TRILHA DO ALFABETO


JOGO: Em grupo no máximo 5 crianças.

MATERIAL: Uma folha grande de papel pardo com o desenho de uma trilha. A trilha deve conter as letras do alfabeto. Uma casa para cada letra do alfabeto, algumas com desafios como: imitar um animal, voltar uma casa, falar uma palavra iniciada com a mesma letra do colega que está mais próximo de você se acertar pode avançar 1 casa e marcadores para indicar em que casa o jogador está, pode ser tampinhas de garrafa pet e um dado.

REGRA DO JOGO:
• Joga-se o dado para decidir quem começará o jogo (quem tiver o maior número no dado deve ser o primeiro a jogar).
• O primeiro jogador lança o dado e conta as casas que andará, correspondente ao número do dado.
• O jogador verifica a letra que está na casa que ele está ocupando e diz um nome ou uma palavra iniciada com aquela letra. Se não souber pode pedir ajuda aos colegas.
• Quando cair na casa com tarefa executar a tarefa solicitada.
• Vence que chegar ao final da trilha primeiro.

OBJETIVO: Aprender a conhecer as letras do alfabeto e os números relacionando a palavra ao nome do colega, cumprindo todas as tarefas pedidas e respeitando as regras do jogo.


Acadêmica: Cristiane Decker Steinbach

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