OBJETIVO:
Descobrir e identificar com a menor quantidade de pistas
possíveis, o animal descrito
JOGADORES:
Opcional (Contudo a idéia é formar dois grupos)
MODO DE JOGAR:
Anexar as imagens no quadro para visualização;
Deve haver um condutor do jogo, que estabelecerá as cartelas
contendo as dicas e fará a leitura destas;
Cada cartela tem o valor de dez pontos, cada pista lida
diminui um ponto;
O erro ou desconhecimento do animal propicia oportunidade de
acerto para a equipe adversária; e assim sucessivamente;
Será vencedora a equipe de maior pontuação, ou seja, menos
dicas = mais pontos;
Tem como objetivo pedagógico, aprimorar atenção e
concentração, ampliar o vocabulário, propor interação em grupo, identificar
letras e características para associar palavras e imagens.
Acadêmica: Ketlin Strutz
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